汚染されたラザラス(Tainted Lazarus)

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ステータス

ライフダメージティアショットスピードレンジスピード
image image image3.5 (x1.00)014.51
ラック初期ピックアップ初期アイテム
0無しimage Flip

汚染された死のラザラス(Dead Tainted Lazarus)

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ステータス

ライフダメージティアショットスピードレンジスピード
image image3.5 (x1.50)2.516.50.9
ラック初期ピックアップ初期アイテム
-2無しimage Flip

概要

Tainted Lazarusは、The Binding of Isaac:Repentanceで追加されたキャラクターである。

彼はimage Lazarusの別バージョンであり、Tainted LazarusとDead Tainted Lazarusの2つの異なる形態でプレイが可能。Tainted Lazarusはぼろぼろの髪をしており、土に覆われていますが、Dead Tainted Lazarusは青白い肌、ガラスのような目、そして血で覆われている。

Tainted Lazarusの両方の形態の手首には水平方向の傷が目立つ。Tainted Lazarusは、Lazarusとしてプレイしているときにimage Homeに到達し、壁の1つにimage Red Keyimage Cracked Keyまたはimage Soul of Cainを使用して特別な部屋にアクセスすることでアンロックされる。

Tainted Lazarusは3つの赤ハートからスタートするが、Dead Tainted Lazarusは2つの青ハートからスタートする。Tainted Lazarusはかなり低い射程でスタートするが、Dead Tainted Lazarusはダメージ倍率が1.5倍、ティアとスピードがわずかに低く、ラックがマイナス2でスタートする。各キャラクターは別々のアイテム、トリンケット、消耗品があり、image Jacob and Esauに似ているが、各キャラクターは別々にプレイされる点が異なる。グリードモードやチャレンジルームのようなマルチウェーブルームの各ウェーブを含め、ルームがクリアされるたびに、Tainted Lazarusは2つの形態の間で切り替わり、基本的にプレイヤーは1つおきの部屋で各キャラクターをプレイする必要がある。Tainted Lazarusは、消耗品スロットにimage Flipを持ってスタートする。これを使用して形態をすぐに交換することができる。

ノート

image Flipのチャージを正しく管理して、トレジャールーム、悪魔取引、天使部屋から両方の形態のTainted Lazarusのアイテムを取得するためにimage Flipすることは非常に重要である。反転されたすべてのアイテムを取得すると、Tainted Lazarusのパワーが効果的に2倍になる。 image Flipによって生成されたアイテムの幽霊のような形式にアクセスする唯一の方法は、それを使用して形式を切り替えることである。別の形態のTainted Lazarusで部屋に再入場しても、アイテムの台座は反転しない。image Flipを使用せずに部屋の中でTainted Lazarusの形態を切り替えても(例えば天使部屋で天使と戦った後)、アイテムの台座は反転しない。 形態間の切り替えは、特定のアイテムに対する部屋の遷移として効果的に機能する。つまり、同じ部屋で戻ると、あたかも新しい部屋に入ったかのようにそれらのアイテムがリセットされる。 追加のライフを与えるアイテム(image Dead Catimage 1up!image Lazarus' Ragsなど)は、それらを拾った方にのみ影響する。Dead Lazarusが追加ライフアイテムを手に入れた場合、それはDead Lazarusが現在のアクティブキャラクターである場合のみ起動でき、その逆も同様である。 Flipの移行段階中にTainted Lazarusの1つの形態がハートを0に減らした場合、彼はもう1つの形態として生き続けるが、元に戻るとすぐに死んでしまう。他の形態がその死を防ぐためにできることは何もない。

クエストアイテムは両方のキャラクターが持っているものとしてカウントされる。 image The Polaroidimage The Negativeは、どちらが拾ったかに関係なく、Living Tainted LazarusとDead Tainted Lazarusの両方に取り組まれる。 image Key Piece 1image Key Piece 2は、両方のキャラクターに天使部屋ボーナスを与え、ピースが同じキャラクター上に無い場合でも、組み合わせて1つのキーになる。 image Knife Piece 1image Knife Piece 2を組み合わせると、どちらのピースを持っているかに関係なく、両方のキャラクターが使用できるナイフになる。 image Dogmaの飛行とステータスのボーナスは両方のキャラクターに適用されるが、回復とHoly Mantleはそれを受け取る時に現在のキャラクターにのみ適用される。Dogmaを倒した後に形態が変化し、カットシーン後にアイテムが付与されるため、Dogmaを倒すときに使用していなかった形態が回復とHoly Mantleの効果を受けることになる。

image Razor Bladeなどの一時的なバフは、キャラクターを別のキャラクターに切り替えると消える。これはグリードモードで特に顕著である。 しかしながら、I'm Drowsy、 image Era Walk 、[![image](/image/XI_- Strength?.png)](/wiki/XI_- Strength?) [XI - Strength?](/wiki/XI_- Strength?)などの部屋のバフはフリップ間でも効果を維持する。ただし与えられたステータスボーナスは失われる。

アクティブ化されたアイテムを最初に拾ったキャラクターだけが、関連する変身の進行状況を得るため、プレイヤーはどのキャラクターが変身の進行状況を必要としているかを認識している必要がある。

Tainted Lazarusは、他のほとんどのキャラクターに比べて細かい管理がかなり必要である。強制的にフォームを切り替えたり、image Flipのチャージ時間が長いため、単純なタスクの達成が困難になることがある。このことに先手を打って、どのフォームがアクティブで、いつ切り替わるかに細心の注意を払う必要がある。トレジャールームや呪い部屋からアイテムを得る時には、敵がたまたま中にいると、ミスをする可能性がある。敵を倒すとTainted Lazarusはフォームが切り替わる。これにより、望ましくないアイテムを1つのフォームに集中して得ることになったり、image Flipを強制的に使わされたりする可能性がある。 エンジェルルームでどちらかのフォームで使用したいアイテムがあり、Flipが現在チャージされていない場合。エンジェル像に爆弾を使用し出現したエンジェルと戦うと、戦闘完了時にTainted LazarusがFlipする。ただしこれによってアイテムがFlipするわけではない。

チャレンジルームとボスラッシュではTainted Lazarusはウェーブ毎にFlipする。 プレイに支障が出ないようにフォームのステータスのバランスを取るよう最善を尽くすべきである。陥りやすい罠として、1つのフォームでは最強でも、他のフォームでは他の全ての部屋を苦労しながら戦わなければならないことである。 Living Tainted Lazarusはレンジとダメージを強化した方が良い。Dead Tainted Lazarusはすでに大きいダメージ乗数を持っているので、このフォームではダメージを大きく増加させるアイテムを得る必要はあまりない。

アクティブアイテムは他のフォームがアクティブであってもチャージされる。例えばFlipしたフォームに同じアクティブアイテムが無い場合でも、チャージに3つのバーが必要なアクティブアイテムをチャージするには3つの部屋が必要である。これはTainted Lazarusにとって非常に強力で、アクティブアイテムスロットが実質的に2倍ということだ。

Tainted Lazarusの最大の強みは、体力を正確にコントロールできることだ。ボス戦でFlipを戦略的に使用することが勝利の鍵となる。 例:片方のフォームの青ハートが無くなったが、もう一方にまだ残っている場合、Flipを使用すると悪魔部屋や天使部屋のチャンスが失われるのを防ぐことができる。 一度に半分の火力しか発揮できないにもかかわらず、Tainted Lazarusは潜在的に膨大な体力を利用してゲーム後半のボスに対してありえない勝利をつかむことができる。体力が致命的になるまでダメージを受けた時にFlipを使用すると戦闘を大幅に延長できる。[![image](/image/XIX_- The Sun.png)](/wiki/XIX_- The Sun) [XIX - The Sun](/wiki/XIX_- The Sun)、Full Health Pills、image Guppy's Pawなどのアクティブアイテムなどの回復アイテムを、1つまたは両方のフォームに持たせることでこれを更に強化できる。 この強さのため、多くのエンジェルルームアイテムは体力を奪わず増やすので、悪魔部屋よりも天使部屋を狙うことが推奨される。 逆に悪魔取引は、Tainted Lazarusにとって非常に有利だ。アイテムの代金を支払う必要があるのは1つのフォームだけで、もう1つのフォームはFlipされたアイテムを無料で手に入れることができる。これは、一方のフォームがもう一方のフォームよりも大幅に強力な場合に便利である。そのフォームは悪魔取引の代金を支払うことができるため、弱いフォームは無料のアイテムを入手できる。ただし弱いフォームがフロアのボスを倒す必要があるため、その点に注意が必要だ。

Tainted Lazarusの1つのフォームが飛行能力を持ち、通常は行くことができない場所(穴の上など)で部屋をクリアした場合、Tainted Lazarusは現在の部屋で一時的な飛行能力を獲得する。

Greed Mode、特にGreedier Modeはいくつかの理由からTainted Lazarusにとって非常に困難になる可能性がある。 完了した各ウェーブ毎にTainted Lazarusのフォームが別のフォームに切り替わり、約1秒間Flipアニメーションにより動きがロックされる。このアニメーション中は涙を発射できない。Greed Modeの後半のフロアのウェーブは3秒以下で終了することがあるため、Tainted Lazarusは長時間敵を攻撃できないことがある。 さらに、image The Book of Belial、[![image](/image/XI_- Strength.png)](/wiki/XI_- Strength) [XI - Strength](/wiki/XI_- Strength)など、通常はGreed Modeで強力な一時的なバフは、あるキャラクターから別のキャラクターに切り替えると消えてしまう。つまり1ウェーブでしか使用できないということである。 ウルトラグリードと戦わなければならないのは1つのフォームだけなので、Tainted Lazarusの1つのフォームを他のフォームより優先することが最善かもしれない。ウルトラグリードを倒しても、Tainted LazarusのキャラクターがFlipすることはなく、ウルトラグリードの前の部屋でもフォームがFlipすることはない。

[[lazarussharedglobal]]アイテムタグの付いた一部のアイテムとトリンケットは、両方のフォーム間で共有されるようになった。これには、Compassなどのフロアの一部を表示するアイテム、Black Candleなどの悪魔・天使部屋の出現確立を上げるアイテム、Voodoo Headなどの各フロアに新しい部屋または変更された部屋を生成するアイテム・トリンケットが含まれる。共有効果とステータスブーストを付与するアイテム(ダメージ増加と悪魔取引の出現確率の増加を付与するPentagramなど)は、フォーム間でステータス増加を共有はしない。

部屋クリア時の報酬に影響するアイテム(例えばimage Contract From Belowなど)は、アイテムを持っているキャラクターが部屋をクリアした後に現れた場合にのみ機能する。 Steam Saleは2つのキャラクター間で共有されない。特にGreed Modeでは、最も影響力の弱い方に与える方が良い。

DogmaとThe Beastの戦闘中、各ボス間でFlipが起こる。たとえばLiving Tainted LazarusでHomeに入ると、DogmaはLiving Tainted Lazarusとして戦い、次にDead Tainted LazarusはUltra Famineと戦い、Living Tainted LazarusはUltra Pestilenceと戦うというように続く。その後、Dead Tainted LazarusはBeastと戦う。Flipはボスの異なるフェーズ間ではアクティブにならない。

アイテム効果

良いアイテム

悪いアイテム

解放される要素 (実績)