キーパー (Keeper)
ステータス
ライフ | ダメージ | ティア | ショットスピード | レンジ | スピード |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() | 3.5 (x1.20) | -2 | 1 | 6.5 | 0.85 |
ラック | 初期ピックアップ | 初期アイテム |
---|---|---|
-2 | x1 爆弾 x1 コイン (Added in Afterbirth) ![]() | トリプルショット (Added in Afterbirth) ![]() |
概要
KeeperはAfterbirhで追加された隠されたキャラクターです。キーパーの解禁方法はグリードマシーンに1000コイン募金することです。
- キーパーは爆弾を1つと
The Inner Eyeのようなトリプルショットを持ってスタートします。
- KeeperでIsaacを倒した後、Keeperのスタートアイテムに
Wooden Nickelが追加されます。
- KeeperでSatanを倒した後、Keeperのスタートアイテムに
Store Keyが追加されます。
- (Added in Repentance) HushをKeeperで倒して以降、コインハートが2から3になります。
- (Added in Repentance) 悪魔部屋取引を行う際、コインハートの代わりにコインを使うことになります。
- 1赤ハートと2赤ハートの取引はそれぞれ15コイン、30コイン必要になります。
Satanic Bibleで生成された悪魔部屋アイテムも同じようにコインを支払って取引を行います。
- Keeperは他のキャラクターと違って、HPがコインになります。2つのコインハートでスタートし、ダメージを食らうごとに1つコインハートを失い、コイン1枚で1つ回復します。全てのタイプのハートは青いハエに変換されます。
- 仮にKeeperがコインハートコンテナを失った時(悪魔取引 (Removed in Repentance) やヘルスダウン)はHPアップアイテムを取ることでコインハートコンテナを増やすことができます。
ノート
- (Removed in Repentance) Keeperは2コインハートより多くのハートを持つことができません。
- (Added in Repentance) Keeperは3コインハートより多くのハートを持つことはできません。この上限はハッシュを倒す前でも適用されます。
- この上限を超えることができる例外が、(Added in After birth+)
Greed's Gulletで6つまでコインハートを持つことができます。それと、(Added in Repentance)
Birthright、(Added in Repentance)
Mother's Kiss によって4つ目のコインハートを持つことができます。
- (Added in Repentance) Greed's Gulletと
Deep Pocketsを組み合わせると600コインで12コインハートを持つことができます。
- 900コインで15コインハートを持つことができます。コインハートが12を超えると、 Magdaleneの (Added in Repentance)
Birthrightと同様に、標準のハートコンテナの下に追加の列として表示されるようになります。
- 900コインで15コインハートを持つことができます。コインハートが12を超えると、 Magdaleneの (Added in Repentance)
- (Added in Repentance) Greed's Gulletと
- 理論的には、Mother's Kissを生成して錬成することで、1枚ごとにハートのコンテナを1つ付与し、最終的にハートのコンテナの上限を12個にして、無限にコインハートを獲得することができます。
- もし (Added in Repentance)
Mother's KissがMom's Boxやゴールデントリンケットの効果で2倍になったときはKeeperも追加のエクストラコインを受け取ることができます。
- この上限を超えることができる例外が、(Added in After birth+)
- Keeperは常にコインハート1個分のダメージを受けるので、一般的にコインハート半分のダメージを受けることができません。
- Keeperはフルハートを1つ以下にすることができないので基本的に
Whore of Babylonや
Empty Vesselの効果を発動することができません。
- (Removed in Afterbirth+)
Guppy's Collar と (Added in Afterbirth+)
ClickerはキーパーのHPを半コインハートにすることができます。
- (Added in Afterbirth+)
Guppy's Collar は現在、キーパーのHPを1フルコインハートにした状態で復活します。
- (Added in Afterbirth+)
- Keeperはフルハートを1つ以下にすることができないので基本的に
- ハートの種類によって青ハエの生成量は異なります。
- 半赤ハートは1匹の青ハエに変換されます。
- フル赤ハート、(Added in Afterbirth+) ブレンドハート、(Added in Afterbirth+) 半ソウルハート、(Added in Repentance) 腐ったハートは2匹の青ハエに変換されます。
- フルソウルハートは3匹の青ハエに変換されます。
- 黒ハート、ダブルハート、(Added in Afterbirth+) 骨ハートは4匹の青ハエに変換されます。
- エターナルハートは5匹の青ハエに変換されます。
- (Added in Afterbirth+) 金ハートは6匹の青ハエに変換されます。
- Keeperは常にコインを消費することでHPを回復し、現在の取得コイン数には加算されません。
- ダブルペニー、ニッケル、ダイムと
A Quarterを回復に使った場合、それぞれ1、4、9、24コインを取得します。
- ラッキーペニーを使用して回復した場合、コインは増えませんが、+1Luckを得ることができます。
- 2 of Diamondsは1コインのコストでHPを回復することができます。
Counterfeit PennyはKeeperが回復に使ったコインすべてを取得するチャンスがあります。
- ダブルペニー、ニッケル、ダイムと
- コインハートは通常、(Removed in Repentance) 悪魔/天使部屋チャンス、 (Removed in Repentance) 悪魔取引、チャレンジルーム、ボスチャレンジルームや (Added in Afterbirth+)
Dark Prince's Crownといったアイテムと同様に赤ハートとしての扱いを受けます。
- (Removed in Repentance) 赤ハート2個の悪魔取引を行うとKeeperは死亡します。
- (Added in Repentance) ダメージを受けても悪魔/天使部屋の出現確率に影響しません。
- (Removed in Repentance) Keeperにコインハートが最大値までない場合に XI- Strengthを使用すると、部屋を出ても消えない追加のコインハートがキーパーに付与されます。
IV Bag はKeeperに1回の使用につきに(1-3コインではなく)0-1コインしか与えません。
- (Added in Repentance) 献血機はKeeperにコインを支払うことを保証していません。
Piggy Bank はKeeperがダメージを受けたときに(1-2コインではなく)0-1コインしか落としません。
- (Added in Repentance) True Co-opモードでパートナーがいる場合、0-1コインしか落とさない状況を回避できます。これはCo-opでパートナー(Keeperでない限り)は通常通りコインをドロップし、Keeperに信頼できる回復源として働きます。
- [[Added in Repenatance]]
Swallowed PennyはKeeperがダメージを受けたときに(1コインではなく)0-1コインの間でドロップします。
- Keeperはトリプルショットを持っているが
The Inner Eyeを持ってスタートするわけではありません。そのため、The Inner Eyeは1回のラン中にもスポーンする可能性があります。
- The Inner Eye は発射率を下げて弾を6発にします。
- (Added in Repentance) The Inner Eyeは発射率を下げて弾を4発にします。
- (Added in Repentance) ヘルスダウンピルはKeeperでプレイ中にスポーンしません。
- Co-opモードでキーパーが死んでも、ゴーストベイビーはトリプルショットを維持したままです。
- (Added in Repentance) Co-opモード中のKeeperは、アイテムから直接生成しない限り、ハートをハエに変換しません。
- (Added in Repentance) Co-opモード中にKeeperが使用されている場合、すべてのプレイヤーは悪魔取引でコインを使用するようになります。
戦略
- (Removed in Repentance) 2/ (Added in Repentance) 3コインハートの制限は敵の素早い攻撃や、 (Removed in Repentance) 2赤ハートを消費する悪魔取引でKeeperは簡単に死ぬことができます。全てのハートはハエに変換されるのでKeeperのHPを保護するためのソウル/黒ハートを見つけることはできません。
Wooden NickelはKeeperの生存率を上げるので、なるべく早くIsaacを倒すことをお勧めします。
- (Removed in Afterbirth+) Keeperで2赤ハートの悪魔取引を行うためにはCo-opベイビーを呼び出し、取引した後素早くCo-opベイビーを削除することでKeeperのコインハートを1つ残すことができます。
- フロアをクリアする際に地面に数枚コインを残しておくと、Keeperはダメージを受けたときすぐに回復することができます。
- Chapter 1ではできるだけ多くの壺を破壊してください。
Swallowed Pennyが壺からドロップし、Keeperにとても良いトリンケットです。(いいアイテムを参照)
- 壺は天使部屋、アーケード、カセドラル(大聖堂)にも出現します。
- グリードモードでは、1ウェーブごとにコインがスポーンするので、Keeperは地面に数枚のコインを残すことでウェーブ間で簡単に回復することができます。 ウルトラグリードの攻撃は、ダメージを受けた際にプレイヤーがコインを落とすのでコインを持っている限り回復をすることができます。
- (Removed in Repentance)
Judas' Tongue、ヘルスアップピルまたは XI - Strengthを取引後に使用することで2赤ハートの悪魔取引が可能になります。これによってKeeperは1コインハート残すことができます(ピルで回復した場合は空のコインハートになりますが死ぬことはありません。)が、ダメージを1発でも受けると死ぬ危険性があります。ただし、ボスアイテムが通常役に立たないHPアップ(
Stem Cells、
A Snackなど)の場合、Strengthのカードを所持して悪魔部屋を出た後にボスアイテムを取ることで2赤ハートの悪魔取引を事実上無料にすることができます。
- Keeperはトリプルショットでスタートするためティアレート(連射率)がかなり低く、素早い敵や大きな集団に対して手間がかかる可能性があります。ティアーズアップアイテムやピルを浅い階層で見つけることで部屋をクリアすることが早くなります。アイテムやトリンケットなどで弾のサイズが大きくなると敵に2つまたは3つの弾が当たりやすくなるので倒すのが容易になります。
- Keeperで呪い部屋に入ることは非常に危険です。呪い部屋の扉を通過するとHPが1つになってしまい、コインが見つからないとあなたのランはそこで終わりです。
Wooden Nickelを解除していたとしても呪いの部屋を生存したまま出られるかは保証できません。
- (Added in Repentance) Hushを倒した後に呪い部屋に入って扉から出ると、HPが1つになります。つまり、呪い部屋の中で敵の攻撃を受けた場合、あなたのランはそこで終わりです。
Wooden Nickelを持っている場合、その危険性を少し減らすことができます。
- "Addicted!"効果のピルは呪い部屋の外で使用する必要があり、ピル使用後に呪い部屋から出ようとすると死にます。
- ただし、呪いの部屋に入る際にHPを満タンに維持することが可能です。それは、呪い部屋の扉の近くにコインを落とすことで、Wooden Nickelがあれば簡単に成功します。プレイヤーが呪い部屋の扉の枠でダメージを受け、素早くコインを拾って回復し、無敵時間がまだ残っている状態で扉を通過すれば呪い部屋に入ることができます。
- 多くのピルは悪い効果を持つため、Keeperでは特にピルの使用は危険で、現在のランを早い段階でダメにしてしまうかもしれません。ピルを試す前に
PHDを取得することをお勧めします。
- (Removed in Repentance) HematemesisピルはHPを減らす代わりに多くのハエを生成します。
- (Added in Repentance) Hematemesisピルはそのフロアに多くのコインを落とし、素早く回復するのに便利になります。
- (Added in Repentance) Health DownピルはKeeperでプレイしている間は出現プールから除外されます。
- (Removed in Repentance) HematemesisピルはHPを減らす代わりに多くのハエを生成します。
- (Removed in Repentance) Joker カードを持っている場合、ランを開始している時点でいくつかHPが増えるアイテムが手に入ると思います。Health Downピルを使う前にJokerを使って悪魔部屋で1赤ハート取引があるかどうかを確認するべきです。
- Co-opベイビーはスポーン/リスポーンするごとに常にHP満タンで出現するため、KeeperのHPを満タンに保ったまま献血マシンや悪魔乞食を利用することができます。
- Chapter 4以降、Keeperが
The Waferを持っていたとしても機能しません。
- Chapter 4以降、Keeperが
- HushとMega Satan戦では X - Wheel of Fortuneを持ち込んでください。画面中央に近づくまでは戦闘が始まらないためスロットマシーンからたくさんのコインを落とすことで戦闘中の回復に役立ちます。
- Keeperは他のキャラと比べ生贄部屋を確実かつ効率的に利用することができます。ドロップした追加のコインを拾わないでそのフロアに置いたままにしておき、報酬を得るために生贄部屋のトゲを踏んで他のフロアに落としたコインを拾いに行くことを繰り返し、満足のいく報酬が出るまで繰り返します。RepentanceではKeeperのコインハートが2枚から3枚になるのでより簡単に報酬を受け取ることができます。
Rib of Greedをアンロックすると部屋をクリアしたときにハートの代わりにコインが落ちるチャンスが増えるため、特にKeeperで役に立ちます。これによって、より多く回復の機会が得られます。
木製硬貨 (Wooden Nickel)
KeeperでCathedralを突破した後、 Wooden Nickelを持った状態でスタートします。Keeperにとって潜在的な無料のコインのソースを提供します
- 部屋に入った直後にWooden Nickelを使用することは緊急の回復として非常に役立つため、おススメします。
The Battery、
9 Volt、
Charged Baby、
Car Batteryはコインの枚数をさらに増やすために役立ちます。また
Habitを持っているとKeeperがダメージを受けるたびにWooden Nickelがチャージされ、Wooden Nickelが使用できる限りKeeperが永久的に生存できる可能性があります。
- 生贄部屋で得たコインで回復できるため、Wooden Nickelをより沢山使うことができます。
ショップ (Shops)
Sheolを踏破した後のKeeperは、 Store Keyを持ってスタートし、Keeperは店に鍵無しで入れます。
以下のショップアイテムはKeeperにとって特に有効に働きます。
Hive Mind: Keeperが自動的に生成する多くの青ハエを強化します。
BFFS!: いくつかのオービタルファミリアはKeeperのHPが低くなることを防げるため重要で、オービタルファミリアのサイズが大きくなることは常に良いことです。
Piggy Bank: Keeperの場合1-2コインではなく0-1コインになってしまいますが、それでも生存率は上昇します。
- (Added in Repentance) Co-opでは、Keeperを使っていないプレイヤーがPiggy Bankを利用することで最大限コインを得ることができ、また必要に応じてKeeperにコインを与えることができます。
- [[Mom's Box]] Mom's Box:
Swallowed Pennyをドロップすることができ、Swallowed Pennyがコインを2枚落とすようになるため、結果的に無限にお金を得られます。
- (Added in Repentance) 無限にお金が生成されることが無くなりましたが、Swallowed Pennyの2倍の効果は残っているため生存率は大幅に上昇します。
- バッテリータイプのアイテムはKeeperの#Wooden Nickelを参照してください。
- (Removed in Repentance)
Sharp Plugは使用時にHPを1つしか減らさなくなりました。
アイテム効果
- (Added in Repentance)
Birthright: Keeperの最大HPを+1上昇させます。
有利なアイテム
- Keeperの涙の発射間隔は遅いので、いくつかのTears Upアイテムは有効です。KeeperのTearsは十分なTears Upで通常のInner EyeのTear上限より高く上げることができます。これは、Keeperの低いTearsステータスがトリプルショット効果とは別物であり、トリプルショットを持ちながら標準的なTearレベルにすることができるためです。
- 飛行は一般的に便利であり、Keeperが呪い部屋に入るためのリスクを減少させることができます。
- 全てのハートをハエに変換するため、
Gimpy、
The Virus、
Old Bandage、
Fanny Pack、
Bloody Penny、
Serpent's Kiss、
Little C.H.A.D、[[The Relic]] The Relicはハエを生成するための優秀なソースになります。
Hive Mindを持っているとKeeperが敵に与える追加のダメージソースとして役に立ちます。
- (Removed in Repentance)
1up! /
Dead Catはすべてのコインハートを悪魔取引で交換できるようにし、復活した際にDead Catは1コインハートを、1up!は0コインハートと半ソウルハートをKeeperに与えます。Keeperは後でHPupアイテムを取ることで無くなったコインハートを回収することができます。
20/20はKeeperの発射間隔を下げることなく、弧の形に弾を5つ同時に発射します。
- (Added in Repentance)
20/20は、
Odd Mushroomと同様の効果になり、Keeperはダメージダウンと引き換えにTearsが大幅に上昇します。
- (Added in Repentance)
Blind Rageはお金を落とすアイテムと良いシナジーを持っています。追加でダメージを食らう前にコインを拾わないと死んでしまうため、無敵時間が増えるとコインを拾える機会が増えます。
Cursed EyeはKeeperの弾の発射間隔を遅延させないまま12発の弾を出すことができます。
- (Added in Afterbirth+)
Dim BulbはWooden Nickelを持っている場合に非常に便利で、部屋に入った直後または事前に使用しておくと、すべてのステータスが大幅に上昇します。
Diplopia /
Credit Cardを使用すると、ハート/ (Added in Repentance) コインを使わずに悪魔アイテムの取引ができます。
Glass Cannon は、特に (Added in Afterbirth+)
Dark Prince's Crownか
Dead Catを持っている場合、敵の数が多い時やボスを早く倒すのに役立ちます。プレイヤーのゴールがボスラッシュやBlue Wombの場合に、ゲームをスピーディに進めるのに役立ちます。
- (Added in Afterbirth+)
Greed's Gulletを持っているとKeeperのHPを2コイン以上増やすことができるが、これは通常では不可能です。Greed's Gulletを持っているときに取引可能なHPがある状態でDead Catを絶対に拾わないでください。Dead Catを拾った瞬間即座に死亡してしまい、Dead Catの力で復活したときに1コインハートしか持っておらず、HP上限を増やす手立てが無くなります。
Head of the Keeperは、敵に攻撃がヒットするとコインをドロップすることがあり、Keeperが生存し続けるのに役立ちます。
Soy Milkと組み合わせると、安定したコインドロップを保証します。これにより、Keeperはコインを収集し続け、事実上不死身になります。
Holy MantleはKeeperが呪い部屋を出入りするときのリスクを少なくします。
The Inner Eye /
Mutant SpiderはKeeperの発射間隔を大きく低下させてしまうが、6または7発の弾を一度に発射し、より大きなダメージを出せるようになります。
- (Added in Repentance)
Mutant Spider は発射間隔を下げ、弾を5つ発射します。
- (Added in Repentance)
The Inner Eye は発射間隔を下げ、弾を4つ発射します。
- (Added in Repentance)
Lucky RockはKeeperが爆弾を持っている限り、岩からコインを取得できるようにします。
Missing Page 2 はKeeperがダメージを受けるたびに発動し、
The Negative や
The Necronomiconの効果の代わりになります。
- (Added in Afterbirth+)
Moving Boxを使うことで、より難しい部屋やボス戦で複数のコインをドロップできます。
Piggy Bank はKeeperの場合少し効果が異なり、ダメージを受けるたびにコインを落とすわけではありません。それでもKeeperでは時々ダメージを受けた際の回復として機能します。(Added in Repentance)
Swallowed Penny でも似たような効果になります。
Placentaのリジェネ(再生)効果は、通常の赤ハートと同様にコインハートに影響を与え、Keeperが毎分1コインハートを回復できるようにします。Keeperには半赤ハートの状態でトリガーするアイテムの恩恵を受けないため、このアイテムに欠点はなく、取り得です。
Portable Slot は、長時間の戦闘中にKeeperを回復するためのコイン生成として使え、お金が十分にある場合は
Wooden Nickelよりも優れている場合があります。
PyromaniacはKeeperにとても良いアイテムです。なぜなら、あらゆる爆発でKeeper自身を回復することができるからです。組み合わせると良い爆弾系アイテムは
Kamikaze!、
Dr.Fetus、
Epic Fetus、
Ipecacで、Keeperをほとんど不滅に近い状態にします。
Leech や
Yum Heartなどの赤ハートを直接回復させるアイテムはKeeperのコインハートも回復できます。
- (Removed in Repentance)
Swallowed PennyはKeeperがダメージを受けた後も常に回復できる可能性があるため非常に強力です。また、ダイムやニッケルをたまに落とすので無限にお金を得ることも可能です。しかし、ダメージを受けた後の無敵は十分に長い時間があるわけでは無いため、死のリスクを考えないで拾うことは難しいです。
- (Added in Afterbirth+) 被ダメージ後にドロップしたコインは、Keeperの無敵フレームが終了する前に拾うことができ、Swallowed Pennyをさらに良くします。
- Keeperが呪い部屋に入ってダメージを受けた場合は、コインは外側に落ちてしまうので、呪い部屋を出る前に回復をするための手段にはなりません。
- しかし、無敵時間が終わる前に、すぐにコインを拾って再び部屋に入ることで、Swallowed PennyでHPを失うことなく呪い部屋を横断することができます。呪い部屋に敵がいて扉をロックした場合、プレイヤーが呪い部屋の外に出てコインを集めることができない可能性に注意してください。
- Swallowed Pennyを手に入れたということは、献血機、悪魔乞食、生贄部屋をダメージが受けるたびにコインが戻ってきて回復できるので、アイテムが排出されるまで実質的に無料でプレイできることを意味します。
- (Added in Repentance) コインが戻ってくる保証がなくなりました。
Tech XはKeeperのトリプルショットとシナジーしています。
Tractor BeamはKeeperのトリプルショットをビームに集約し、1つのターゲットに同時に当たるためダメージ出力を効果的に増加させます。
不利なアイテム
- KeeperのHPが最大(3コインハート)の時は、ヘルスアップは役に立ちません。KeeperのHPが減っているときに取った場合、ヘルスアップはHPを回復させます。
- (Added in Repentance) 地面にスポーンしたソウルハートは青ハエに変換されるため、
Alabaster Boxはプレイヤーに直接ソウルハートを与えるアイテムでのみチャージが可能です。
- (Removed in Repentance) Keeperは復活できるアイテムや(Added in Afterbirth+)
Coupon、
Credit Card、
Diplopia、Strength、HPupピル、
Judas' Tongueを持っていない限り、2赤ハートを使う悪魔取引を行うことができません。
- (Added in Repentance)
Judas' TongueはKeeperでは全く役に立ちません。30コインを必要とする悪魔取引が15コインに減少することなく、効果を発揮しません。
Bum Friendや、
Bumboは、HPの回復に使用する可能性のあるコインを地面から拾うため、取得することはおススメしません。
- (Removed in Repentance)
Abaddonを取るとすべての赤ハートコンテナを奪いブラックハートに変えますが、Keeperはブラックハートを利用できないためKeeperは即死します。面白いことに、その過程で多くのハエを生み出します。
- (Added in Repentance)
Abaddonを取ったとしても、以前のバージョンのようにKeeperを殺すことはありませんが、コインハートが1つになります。
- (Added in Repentance)
Empty VesselはKeeperのコインハートを赤ハートコンテナとして扱われるため飛行を得ることはできません。
Guppy's Pawはコインハートを消費して9匹の青ハエを生み出します。Guppy's Pawを拾っても使わなければ死ぬことはありませんが、コインハートをすべて消費してしまった途端に死にます。
- Keeperはすべてのピックアップされたハートをハエに変化させるため、
Maggy's Bow、
The Jar、
Dark Bum、
Immaculate Conceptionは何のメリットもありません。
Maggy's Faithは階層移動した時にエターナルハートを付与しますが、Keeperの場合エターナルハートは青ハエを5匹に変換されます。しかし、Maggy's FaithはKeeperに対して何も起きず、エターナルハートも青ハエも付与しません。
Monstro's Lungはチャージに必要な時間が危険なほどかかってしまい、使い勝手は最悪です。
The Polaroid、
The Negative((Added in Repentance) ダメージアップは適応されます。)または
Whore of BabylonはKeeperが半ハートのみを所持することができないため、トリガーされず効果を発動しません。(Removed in Repentance)
Guppy's Collarで復活した時のみ例外で効果を発動しますが、これはおそらくバグです。
- (Added in Repentance)
Heartbreakはすべてのコインハートをブロークンハートに置き換えてしまうため、Keeperが即死します。
- (Added in Repentance) III- The Empress?はKeeperのHPを一時的に3まで引き上げますが、Empress?の効果時間中にHPupを取得した場合でも効果が切れると全てのHPを削除して1まで減らします。
- (Added in Repentance)
Apple of Sodom、
Candy Heart、
Soul Locketはすべてのハート系ピックアップをハエに変換するため役に立ちません。
解放される要素 (実績)
Sticky Nickels - キーパーでボスラッシュを完了する。
Super Greed Baby - ハードモードのMom's Heartをキーパーで倒す。
Keeper holds Store Key - Satanをキーパーで倒す。
Keeper holds Wooden Nickel - Issacをキーパーで倒す。
Karma - The Lambをキーパーで倒す。
Deep Pockets - ???をキーパーで倒す。
Rib of Greed - (Added in Afterbirth) Ultra Greedをキーパーで倒す。
Eye of Greed - (Added in Afterbirth+) Ultra Greedierをキーパーで倒す。
- (Keeper now holds... A Penny!) - (Added in Afterbirth) Hushをキーパーで倒す。
Noose Baby - (Added in Afterbirth) Mega Satanをキーパーで倒す。
Crooked Penny - (Added in Afterbirth+) Deliriumをキーパーで倒す。
Keeper's Sack - (Added in Repentance) Motherをキーパーで倒す。
Keeper's Box - (Added in Repentance) The Beastをキーパーで倒す。
The Miser - (Added in Repentance) キーパーでRed Keyを使いHomeにある隠されたクローゼットを開く。
Sale Baby - (Added in Afterbirth) キーパーですべてのハードモード完了のマークを獲得する。